
A fast-paced Hero Battle Royale set in a dystopian Arabic-inspired world. Unite your squad, surf the sands, and fight for honor in intense 36-player matches where teamwork is your greatest weapon
لعبة صملة
لعبة تصويب بالأبطال سريعة ومليانة مواجهات، تدور في عالم عربي انهار فيه كل شيء… إلا العزيمة.
جمّع خويّاك، اركب لوحك الطائر ، واشقّ طريقك وسط الرمال المتحركة. قاتل في أطوار متعددة، منها الباتل رويال، وأثبت أن الميدان ما يعرف إلا أهل الصملة.
وتبي تدخل مجانًا؟ ابدأ من طور القمة.
عن صملة:
في عالم ما بعد الانهيار، ما عاد يكفي أنك تعرف تطلق.
لازم تعرف متى تهجم، متى تسحب، ومتى تصمل.
كوّن فرقة من ثلاثة، وانطلقوا عبر بيئات تتغيّر قدام عيونكم، وأطلال تحكي عن زمن راح، ومواقع مستقبلية تخفي أكثر مما تظهر.
اختر واحدًا من خمسة أبطال. لكل بطل قبيلته، وقصته، وقدراته، وطريقته الخاصة في حسم المواجهة. هنا الفوز مو للي يطلق أكثر ـ الفوز للي يعرف وش يسوي قبل لا يضغط الزناد.
اركب لوحك الطائر واقطع الميدان، لكن لا تأمن للصحراء. العاصفة الرملية ممكن تهبّ في نص المعركة، تبلع أجزاء من الخريطة، وتغيّر كل حساباتك.
وإذا طحت؟ لا تحسبها انتهت.
ترجع بهيئة القرين - صورتك الثانية وفرصتك الأخيرة للرجوع إلى المعركة، وردّ الدين، وقلب الطاولة على اللي حسب أنه خلص منك.
اصنع اسمك. اجمع القبائل. وخلّ الميدان يشهد لك.
لأن النصر بلا شرف… هزيمة متنكرة.
الأبطال:
كل بطل في «صملة» له اسم، وقبيلة، وسالفة جابته إلى الميدان.
خمسة أبطال جاهزين عند الإطلاق، والبقية بالطريق.
أروى — الجبل ما يهتز
أروى ما تدخل المواجهة… المواجهة هي اللي ترتطم فيها.
مقاتلة ثقيلة تتحمل الضرب وتردّه أضعافًا. معها رشاش ثقيل وترسانة تسحق أي خصم يتهور ويقرب منها.
بطيئة؟ يمكن.
لكن إذا ثبتت في مكانها، جرّب تزحزحها.
بسينة — قرّب… إذا تجرأت
مسدسان، حركة خاطفة، ونزيف ما يوقف بسهولة.
بسينة تدخل عليك قبل ما تلحق تستوعب، تضرب بسرعة، وتترك جرحها يكمل الباقي. تجمع بين الضرر القاسي والقدرة على الاختفاء قبل ما تعرف من وين جتك.
إذا شفتها، يمكن يكون الوقت تأخر أصلًا.
فانوس — المسافة على كيفه
فانوس ما يتنظر عدوه يدخل مدى سلاحه—هو اللي يسحبه له.
ببندقية الصيد وقدرات السحب والإبطاء والتثبيت، يتحكم في مكان المواجهة وتوقيتها. يجرّ خصومه إلى المسافة اللي تناسبه، ثم ينهي الموضوع من قريب.
تحسبها فوضى؟
هو حاسبها من البداية.
سراب — شفته؟ أجل غالبًا مو هو
قناص يضرب من بعيد، ويختفي قبل ما تعرف موقعه.
يستخدم سراب التمويه والنسخ الخادعة لتشوّش خصومه، ثم يصطاد أهدافه واحدًا بعد الثاني. وإذا التفتّ تدور عليه، ما تلقى إلا أثره في الرمل.
دقة عسكرية. أعصاب باردة. ولا مجال للخطأ.
نايف — سند ربعه وبلاء خصمه
نايف بطل دعم، لكن لا تحسبه واقف يتفرج من الخلف.
سلاحه الكهربائي يعاقب الأعداء من المسافات القريبة والمتوسطة، ومقذوفات البلازما توصل للي يحسب نفسه بعيدًا عن الخطر.
يداوي فريقة، ويعطّل خصومه، ويفرض إيقاعه على المواجهة.
لكن فيه شيء تغيّر داخله…
وش هو؟ الأيام بتكشفه.
والأبطال ما خلصوا. القبائل للحين ما أرسلت كل رجالها ونسائها.
عالم صملة
«صملة» ما تشبه غيرها.
عالمها يمزج العمارة العربية القديمة بتقنيات المستقبل، والأسلحة المتطورة بنقوش القبائل، والأطلال الصحراوية بالألواح الطائرة والمواقع عالية التقنية.
ماضٍ ما مات… ومستقبل وُلد من بين الركام.
والصحراء هنا مو مجرد منظر.
العاصفة الرملية تهبّ أثناء المباراة وتعيد تشكيل الميدان. غطاء يختفي، وطريق ينفتح، ومدى رؤية يتغير، وخطة كاملة تنقلب في ثوانٍ.
كل مباراة لها قصة (سالفة).
سهلة تبدأ فيها… لكن إتقانها يبي لها صملة.
اللغات:
تنطلق «صملة» نحو العالم من قلب الثقافة العربية، مع اهتمام خاص بلاعبي العرب، إلى جانب اللاعبين من مختلف الدول.
ستتضمن النسخ المحلية حيثما أمكن—ترجمة النصوص وواجهة الاستخدام والترجمة النصية والأداء الصوتي.
اللغات المدعومة عند الانطلاق:
العربية
الإنجليزية
والمزيد من اللغات مخطط لها مستقبلًا.
SAMLA
A fast-paced hero shooter set in a world rooted in Arab culture. Assemble your squad, hoverboard across shifting sands, and fight for honor in multiple modes, including battle royale. Or experience Samla for free in Summit mode.
ABOUT THIS GAME
Samla is a fast-paced hero shooter set in a post-collapse world rooted in Arab culture, where honor and teamwork define survival.
Assemble a squad of three and battle across vast, shifting deserts, ancient ruins, and futuristic outposts. Choose from five heroes, each with a distinct identity, unique abilities, and a combat style designed for players who think before they shoot.
Hoverboard across the battlefield. Watch sandstorms roll in and swallow half the map.
Fall in battle and return as the Qareen — a mystical second form that turns every elimination into a second chance.
Forge your legend. Unite the tribes.
Because victory without honor is just another kind of defeat.
New to Samla? Enter the fight for free in Summit mode.
HEROES
Every hero in Samla has a name, a tribe, and a reason to fight. Five champions are currently ready for battle, with more planned for the future.
ARWA
A heavy-hitting tank who takes punishment and dishes it back even harder. Armed with a heavy machine gun and a bone-crushing close-range arsenal, Arwa doesn't chase enemies—she makes them come to her. Slow to move. Nearly impossible to stop.
BUSINA
A dual-pistol assassin built for one thing: getting close and making it hurt. Busina inflicts bleeding effects that drain enemies over time, combining ruthless burst damage with the mobility to vanish before they know what hit them.
FANOOS
A shotgun-wielding damage dealer who controls the fight by controlling the distance. Fanoos pulls, slows, and roots enemies, dragging them into the range where his shots hit hardest. What looks like chaos is always calculated.
SARAB
A long-range marksman who was never really there. Sarab uses decoys and camouflage to disappear the moment she's spotted, picking enemies apart with a sniper rifle before melting back into the terrain. Military precision. Zero mercy.
NAIF
A support hero who plays by his own rules. Naif's lightning gun punishes enemies at close and medium range, while his electric plasma reaches farther across the battlefield. He heals allies, disrupts enemies, and controls the pace of every fight he enters—though something in him seems... changed.
More champions are being forged. The tribes are not done sending their best.
DESIGN
Samla brings a distinctive identity to the hero-shooter genre.
Built around a “mystic futurism” aesthetic, the world of Samla blends ancient Arabian architecture with high-tech weaponry, tribal war paint with glowing hoverboards, and desert ruins with futuristic outposts. It feels familiar and entirely new at the same time.
The map breathes. Sandstorms roll in mid-match and reshape the battlefield: cover disappears, sight lines shift, and the fight changes in real time. No two matches unfold the same way.
Easy to learn. Genuinely hard to master.
LOCALIZATION
Samla is being developed for a global audience, with a strong focus on players across the MENA region and around the world.
The initial release will support Arabic and English text, interface, and subtitles. Additional languages and voice support may be added in future updates.