← Back
幻想三国志4

幻想三国志4

故事背景设定在第一代的约十年之后,除了开展系列作中最新进展的剧情,也继承了前几代三国战役及独特的世界观,历史人物、军师猛将也在此代出现。

Mixed
$5.99
Jan 8, 2022
Steam ↗
Reviews
83
Mixed
Positive
67.5%
56 positive
Followers
627
Est. WishlistsestiProxy: followers × 12 (industry heuristic)
7.5K
Est. OwnersestiBoxleiter method: reviews × 32
2.7K
Est. RevenueestiEst. owners × ~62% of list price
$9.9K
Price (US)
$5.99
Release
Jan 8, 2022
About
《幻想三国志4》是由宇峻奥汀研发、寰宇之星和游戏天堂联合代理的单机角色扮演游戏 。
故事背景设定在第一代的约十年之后,除了开展系列作中最新进展的剧情,也继承了前几代三国战役及独特的世界观,历史人物、军师猛将也在此代出现。

公元208年赤壁之战后,蚩尤现世、群魔乱舞。而后蚩尤伏诛,神州各地自此宛如惊弓之鸟,各尊神佛、各拥仙灵,大规模的猎魔行动从此展开。魔族馀孽被逼四处逃窜,或隐匿行藏,或群起反抗,原本便已纷乱垂危的汉室天下,因此步入更黑暗的时期。

公元215年,正值刘备入蜀、自领益州牧,孙权回秣陵、得荆州三郡,曹操平定汉中、称魏王,就在三方势力明争暗斗、互有增长的同时,一个名不见经传的少年却在紊乱的世局中掀起滔天巨浪。

阵型系统

《幻想三国志4》阵型系统,阵型范围及策略性大幅提升。本作敌方人数为5x3,最大同时可以有15位敌人进行战斗;我方角色则为3x3,战斗人数也增为6位,展开同时共有21人参与战斗的大混战!

化神系统

化神系统大幅提高神兽支持的地位,变为主要战斗角色。只要在阵型编制接口设定好支持神兽,进入战斗后不需经过召唤就自动出现于战场上,并且会依据玩家所指定的阵型位置就位。
★ Reviews
67%
Mixed
83 total reviews
56 positive (67.5%)27 negative
Features
Family SharingSingle-player
Tags
ActionAdventureCasualColorfulCuteRPGSingleplayerStory RichStrategyTurn-Based StrategyTurn-Based Tactics
Platforms
Estimates — owners use the Boxleiter method (reviews × 32), wishlists proxy followers × 12, revenue uses ~62% of list price × est. owners. These are rough industry heuristics, not official data.
Similar Games